Programa
SESIÓN 1: INFLUENCIAS HISTÓRICAS Y GEOGRÁFICAS
La Heptarquía Anglosajona y los siete reinos. La geografía en Juego de Tronos; Essos y Poniente. El Muro del Norte y el Muro de Adriano. Essos y las ciudades libres. Hunos y Dothralkis. Lanister contra Stark; la Guerra de las Dos Rosas. Matilde de Inglaterra y Esteban de Blois. El Imperio Valirio y las reminiscencias del Imperio Romano; el fuego Valirio.
SESIÓN 2: LA RELIGIÓN EN JUEGO DE TRONOS
Las religiones mesiánicas; Azor Ahai y el culto dualista al Señor de la Luz. Las religiones naturalistas; los antiguos dioses de Poniente. Melisandre y los sacrificios humanos en la religión. Religión y política; la Fe de los Siete y la Inquisición. Las religiones nacionales; el culto al Dios Ahogado.
SESIÓN 3: LA ESTRUCTURA SOCIAL EN LA EDAD MEDIA
Señores y vasallos, la estructura feudal y las casas nobles en Poniente. Esclavos y hombres libres; las ciudades esclavistas de Essos. Los principios de la caballería, Brienne de Tahrt. Los juicios por ordalía. Nobles y plebeyos. La política matrimonial entre la aristocracia, al trono por el matrimonio. Reyes y príncipes, las normas de sucesión.
SESIÓN 4: LA POLÍTICA EN JUEGO DE TRONOS
La lucha por el trono de hierro y la ética política. Liderazgos carismáticos versus liderazgos impuestos; Danerys y Cersei. Monarquías y repúblicas. Reinos y ciudades estado. El poder detrás del trono, los consejeros; La Araña y Meñique. Juego de Tronos y el poder femenino.
SESIÓN 5: CONCLUSIONES
Frases célebres y grandes máximas de la serie. Dragones y animales fantásticos. El porqué del éxito de Juego de Tronos.